依平台與處理器架構選擇

Clash 用戶端與 Mihomo 核心下載

集中整理 Windows、macOS、Android、iOS 與 Linux 安裝包。一般使用者先選圖形用戶端;伺服器、路由器或命令列環境再查看核心區。

圖形用戶端 開源程式碼生態 中文安裝說明 多架構安裝包
圖形用戶端

選擇目前裝置平台

同一個用戶端可能提供多種架構版本。主按鈕對應大多數裝置,其他架構則放在旁邊,作為清楚的備選入口。

Windows

Windows 圖形用戶端

大多數採用 Intel 或 AMD 處理器的 Windows 10、Windows 11 電腦,請選擇 x64 安裝包。安裝後先匯入訂閱,再開啟系統代理;需要接管命令列程式或遊戲流量時,再查看 TUN 設定。

首選 圖形介面

Clash Plus

適合希望快速完成安裝、訂閱匯入與代理模式切換的 Windows 使用者。設定項目集中,日常更新設定時不需要直接編輯 YAML 檔案。

  • 安裝形式:x64 安裝程式
  • 適用情境:日常桌面使用、訂閱管理、規則模式
持續維護

Clash Verge Rev

採用 Mihomo 核心的桌面用戶端,提供代理群組切換、訂閱管理、規則檢視與 TUN 設定。適合需要較完整網路設定入口的使用者。

  • 安裝形式:Windows x64 安裝程式
  • 適用情境:規則分流、TUN、設定除錯
跨平台

FlClash

同一套介面涵蓋桌面與行動平台,適合希望在多台裝置上維持相近操作習慣的使用者。Windows 可選擇安裝程式,也可保留壓縮包作為可攜式備選。

  • 主選:x64 安裝程式
  • 備選:x64 ZIP 壓縮包
桌面用戶端

Clash Nyanpasu

面向桌面環境的圖形用戶端,清楚分隔訂閱、代理群組與系統代理入口。適合已了解 Rule、Global 與 Direct 模式差異的使用者。

  • 安裝形式:Windows x64 安裝程式
  • 適用情境:多重設定管理、桌面常駐執行
已停止維護 封存

Clash for Windows

保留給現有設定、舊裝置移轉與歷史環境還原使用。新安裝建議優先選擇上方仍在維護的圖形用戶端,以取得較新的核心功能與系統相容性。

  • 安裝形式:Windows 安裝程式
  • 使用定位:舊設定相容與封存環境

Windows 系統需求

項目建議說明
系統Windows 10 或 Windows 11較新的系統通常具備更完整的網路元件與權限管理。
處理器x64常見的 Intel 與 AMD 桌上型電腦、筆記型電腦皆選擇 x64。
權限安裝時允許系統變更啟用 TUN 或服務模式時,可能需要系統管理員權限。
命令列與嵌入式環境

Mihomo 核心下載

核心包面向伺服器、路由器、容器主機與自行建置的管理環境。一般電腦與手機使用者應優先使用上方圖形用戶端,避免將設定、服務管理與開機啟動拆成多個手動步驟。

系統 架構 檔案格式 適用說明 下載
Windows AMD64 ZIP 常見 Intel、AMD 電腦與伺服器 下載
Windows ARM64 ZIP Windows on ARM 裝置 下載
macOS Intel AMD64 GZ 採用 Intel 處理器的 Mac 下載
macOS Apple Silicon ARM64 GZ M 系列晶片 Mac 下載
Linux AMD64 DEB Debian、Ubuntu 伺服器 下載
Linux AMD64 GZ 通用 Linux 二進位壓縮包 下載
Linux ARM64 GZ 64 位元 ARM 伺服器與路由裝置 下載
Linux ARMv7 GZ 32 位元 ARMv7 路由器與嵌入式裝置 下載
Linux MIPS softfloat GZ 使用軟浮點 ABI 的 MIPS 裝置 下載

核心不等於完整用戶端

核心負責讀取設定、建立代理監聽連接埠並執行規則比對。訂閱更新、系統匣選單、系統代理切換與開機啟動,仍需由管理面板、服務腳本或圖形用戶端補足。

設定檔先從最小項目開始

首次執行至少需要連接埠、代理節點、代理群組與規則。複雜 DNS、TUN、規則提供者與外部控制設定,可以在基礎連線成功後逐項加入。

路由器注意儲存空間與記憶體

嵌入式裝置除了架構外,還要確認可用儲存空間、執行記憶體與系統 ABI。檔案能解壓縮不代表一定相容,執行記錄中的架構或相依性錯誤更值得參考。

安裝之後

從安裝包到可用連線

下載只是第一步。用戶端還需要設定來源、代理模式與系統網路權限,依序處理三項,比同時修改一堆開關更容易排查。

01

完成安裝並啟動用戶端

Windows 執行安裝程式;macOS 開啟 DMG 後依介面完成放置;Android 開啟對應架構的安裝包;iOS 從 App Store 安裝;Linux 依發行版選擇 DEB、RPM 或 AppImage。首次啟動時,依系統提示確認必要權限。

02

匯入訂閱或設定檔

進入訂閱、設定或 Profiles 頁面,貼上服務提供者給出的訂閱連結,然後執行匯入或更新。成功後應能看到設定名稱、代理群組與規則內容。如果清單為空,先檢查連結是否完整,再查看用戶端提供的解析資訊。

03

選擇代理群組與執行模式

日常使用通常從 Rule 模式開始,讓規則決定直連或代理。Global 會將更多連線交給同一個代理群組,適合短時間測試;Direct 則用於暫停代理處理。選好模式後,再於主要代理群組中選擇可用節點。

04

開啟系統代理或 TUN

瀏覽器與遵循系統代理的桌面應用程式,通常開啟系統代理即可。命令列工具、遊戲或不讀取系統代理的應用程式可能需要 TUN。先選擇其中一種方式驗證,避免同時修改後無法判斷問題來自哪一層。

下載常見問題

安裝包與架構選擇

先解決「下載哪一個」,再處理「如何連線」。以下幾項涵蓋初次下載時最常見的判斷重點。

第一次使用 Clash,應該下載哪個用戶端?

一般使用者優先選擇目前平台清單中的首選或推薦圖形用戶端。圖形用戶端已包含訂閱匯入、代理模式切換、規則檢視與系統代理控制,不需要另外操作核心檔案。若要在伺服器、路由器或現有管理面板中部署,再選擇 Mihomo 核心。

ARM64、x64 與通用安裝包該如何選擇?

Windows 常見電腦通常選擇 x64。搭載 Apple Silicon 晶片的 Mac 選擇 ARM64,Intel Mac 選擇 x64。近年的 Android 裝置多為 ARM64,舊裝置可能使用 ARMv7;完全不確定時,可選擇提供通用版本的用戶端。伺服器與路由器還應查看裝置系統頁面或現有軟體包名稱,確認具體架構。

系統代理與 TUN 模式需要下載不同的安裝包嗎?

不需要。系統代理與 TUN 是用戶端內的流量接管方式,通常安裝同一個圖形用戶端後,再依需求切換。系統代理主要涵蓋遵循系統設定的應用程式;TUN 透過虛擬網卡處理更廣泛的流量範圍,因此可能需要額外系統權限。初次設定建議先使用系統代理驗證訂閱,再考慮 TUN。

Clash for Windows 和 ClashX Meta 還能使用嗎?

頁面保留封存下載入口,方便現有設定與舊裝置繼續使用。兩款用戶端都已停止維護,新安裝通常更適合選擇仍持續更新的用戶端。若繼續使用封存版本,應避免直接套用只適用於新核心的設定欄位,並保留現有可用設定的備份。

Mihomo 核心與圖形用戶端有什麼不同?

Mihomo 核心主要提供命令列執行、代理監聽、規則比對、DNS 與 TUN 等底層能力,適合伺服器、路由器及自行建置的管理環境。圖形用戶端則在核心之外加入設定介面、訂閱管理、系統代理切換、記錄檢視與系統整合,更適合日常電腦與手機使用。

下載完成後,如何匯入 Clash 訂閱連結?

安裝並啟動用戶端後,進入訂閱或設定頁面,貼上服務提供者給出的訂閱網址,執行匯入或更新。設定出現後選擇代理群組,再開啟系統代理或依需求啟用 TUN 模式。若更新出錯,先確認連結沒有多餘空格,再檢查網路是否能存取訂閱網址。