Clash Plus
適合希望快速完成安裝、訂閱匯入與代理模式切換的 Windows 使用者。設定項目集中,日常更新設定時不需要直接編輯 YAML 檔案。
- 安裝形式:x64 安裝程式
- 適用情境:日常桌面使用、訂閱管理、規則模式
集中整理 Windows、macOS、Android、iOS 與 Linux 安裝包。一般使用者先選圖形用戶端;伺服器、路由器或命令列環境再查看核心區。
同一個用戶端可能提供多種架構版本。主按鈕對應大多數裝置,其他架構則放在旁邊,作為清楚的備選入口。
大多數採用 Intel 或 AMD 處理器的 Windows 10、Windows 11 電腦,請選擇 x64 安裝包。安裝後先匯入訂閱,再開啟系統代理;需要接管命令列程式或遊戲流量時,再查看 TUN 設定。
適合希望快速完成安裝、訂閱匯入與代理模式切換的 Windows 使用者。設定項目集中,日常更新設定時不需要直接編輯 YAML 檔案。
採用 Mihomo 核心的桌面用戶端,提供代理群組切換、訂閱管理、規則檢視與 TUN 設定。適合需要較完整網路設定入口的使用者。
同一套介面涵蓋桌面與行動平台,適合希望在多台裝置上維持相近操作習慣的使用者。Windows 可選擇安裝程式,也可保留壓縮包作為可攜式備選。
面向桌面環境的圖形用戶端,清楚分隔訂閱、代理群組與系統代理入口。適合已了解 Rule、Global 與 Direct 模式差異的使用者。
保留給現有設定、舊裝置移轉與歷史環境還原使用。新安裝建議優先選擇上方仍在維護的圖形用戶端,以取得較新的核心功能與系統相容性。
| 項目 | 建議 | 說明 |
|---|---|---|
| 系統 | Windows 10 或 Windows 11 | 較新的系統通常具備更完整的網路元件與權限管理。 |
| 處理器 | x64 | 常見的 Intel 與 AMD 桌上型電腦、筆記型電腦皆選擇 x64。 |
| 權限 | 安裝時允許系統變更 | 啟用 TUN 或服務模式時,可能需要系統管理員權限。 |
先在「關於這台 Mac」查看晶片類型。M 系列晶片選擇 Apple Silicon 或 ARM64;Intel 處理器選擇 x64。首次啟動時,macOS 可能要求確認應用程式開啟權限與網路延伸功能權限。
提供 Apple Silicon 與 Intel 兩個入口,適合直接透過圖形介面管理訂閱、代理模式與系統代理。安裝前只需確認 Mac 晶片類型。
適合需要 Mihomo 規則、TUN 與設定編輯功能的 macOS 使用者。目前下載入口會由版本清單依架構解析,安裝後可在用戶端內確認核心狀態。
介面與 Windows、Android 版本相近,適合同時管理電腦與手機設定的使用者。下載時仍應依 Mac 晶片類型選擇對應入口。
以選單列呈現的歷史用戶端,保留給現有工作流程與舊設定還原使用。新裝置建議先比較上方仍在維護的用戶端,再決定是否使用封存版本。
| 項目 | 選擇方式 | 說明 |
|---|---|---|
| Apple Silicon | 選擇 ARM64 或 Apple Silicon | 適用於 M 系列晶片 Mac。 |
| Intel | 選擇 x64 或 Intel | 適用於採用 Intel 處理器的 Mac。 |
| 首次啟動 | 依系統提示確認權限 | 網路延伸功能、系統代理與 TUN 可能分別要求授權。 |
近年的 Android 手機與平板大多採用 ARM64。較舊裝置可能需要 ARMv7;無法確認架構時,可以使用 Clash Meta for Android 的通用包。安裝完成後,系統會在首次連線時顯示 VPN 權限確認。
面向常見 ARM64 Android 裝置,提供訂閱匯入、代理群組選擇與連線控制。適合近年的主流手機與平板,安裝流程簡單直接。
提供 ARM64、ARMv7 與通用包,適合需要明確選擇裝置架構或支援舊裝置的使用者。不清楚處理器類型時,通用包能省去判斷步驟。
適合已在桌面端使用 FlClash,並希望手機端維持相近介面結構的使用者。提供 ARM64、ARMv7 與 x86_64 三種架構入口。
Android 通用安裝包
適用於 Android 的規則代理用戶端,可作為不同設定工作流程的備選。頁面提供通用安裝包,適合不想另外判斷處理器架構的裝置。
| 安裝包 | 常見裝置 | 選擇建議 |
|---|---|---|
| ARM64 | 近年的手機與平板 | 無法確認但裝置較新時,通常先選這一項。 |
| ARMv7 | 較早期的 32 位元 ARM 裝置 | ARM64 無法安裝時,再檢查這個版本。 |
| 通用包 | 架構不明確的裝置 | 檔案通常較大,但能減少判斷架構的步驟。 |
| x86_64 | 部分模擬器與特殊裝置 | 一般實體手機通常不選這一項。 |
iPhone 與 iPad 透過 App Store 安裝 Clash Plus。安裝後開啟應用程式,依介面提示新增訂閱並允許系統建立網路連線設定,接著即可在應用程式內選擇代理群組與連線模式。
適用於 iPhone 與 iPad 的圖形用戶端。支援訂閱匯入、代理群組選擇、規則模式與連線控制,適合在行動裝置上管理 Clash 設定。
| 項目 | 需求 | 說明 |
|---|---|---|
| 裝置 | iPhone 或 iPad | 透過裝置上的 App Store 開啟應用程式詳細資訊頁面。 |
| 網路權限 | 首次連線時確認 | 系統會顯示建立網路連線設定的授權提示。 |
| 設定 | 訂閱連結或設定檔 | 安裝完成後,仍需匯入可用設定才能建立代理連線。 |
Ubuntu、Debian 及其衍生發行版通常選擇 DEB;Fedora、RHEL 系列發行版通常選擇 RPM。圖形用戶端適合桌面環境,伺服器或路由器則應繼續查看下方 Mihomo 核心區。
適合具備桌面環境的 Linux 電腦,提供 DEB 與 RPM 兩種安裝形式。可在用戶端內管理訂閱、規則模式、系統代理與 Mihomo 相關設定。
提供 DEB、RPM 與 AppImage 三種桌面包。DEB 適合 Debian 系列發行版;RPM 適合 Fedora 系列;AppImage 可作為不想使用系統套件管理器時的備選。
| 格式 | 常見發行版 | 特色 |
|---|---|---|
| DEB | Debian、Ubuntu、Linux Mint | 可交由系統套件管理器安裝與解除安裝。 |
| RPM | Fedora、RHEL 系列發行版 | 適合使用 RPM 套件管理體系的桌面系統。 |
| AppImage | 多種桌面發行版 | 授予執行權限後即可執行,適合作為可攜式備選。 |
核心包面向伺服器、路由器、容器主機與自行建置的管理環境。一般電腦與手機使用者應優先使用上方圖形用戶端,避免將設定、服務管理與開機啟動拆成多個手動步驟。
| 系統 | 架構 | 檔案格式 | 適用說明 | 下載 |
|---|---|---|---|---|
| Windows | AMD64 | ZIP | 常見 Intel、AMD 電腦與伺服器 | 下載 |
| Windows | ARM64 | ZIP | Windows on ARM 裝置 | 下載 |
| macOS | Intel AMD64 | GZ | 採用 Intel 處理器的 Mac | 下載 |
| macOS | Apple Silicon ARM64 | GZ | M 系列晶片 Mac | 下載 |
| Linux | AMD64 | DEB | Debian、Ubuntu 伺服器 | 下載 |
| Linux | AMD64 | GZ | 通用 Linux 二進位壓縮包 | 下載 |
| Linux | ARM64 | GZ | 64 位元 ARM 伺服器與路由裝置 | 下載 |
| Linux | ARMv7 | GZ | 32 位元 ARMv7 路由器與嵌入式裝置 | 下載 |
| Linux | MIPS softfloat | GZ | 使用軟浮點 ABI 的 MIPS 裝置 | 下載 |
核心負責讀取設定、建立代理監聽連接埠並執行規則比對。訂閱更新、系統匣選單、系統代理切換與開機啟動,仍需由管理面板、服務腳本或圖形用戶端補足。
首次執行至少需要連接埠、代理節點、代理群組與規則。複雜 DNS、TUN、規則提供者與外部控制設定,可以在基礎連線成功後逐項加入。
嵌入式裝置除了架構外,還要確認可用儲存空間、執行記憶體與系統 ABI。檔案能解壓縮不代表一定相容,執行記錄中的架構或相依性錯誤更值得參考。
下載只是第一步。用戶端還需要設定來源、代理模式與系統網路權限,依序處理三項,比同時修改一堆開關更容易排查。
Windows 執行安裝程式;macOS 開啟 DMG 後依介面完成放置;Android 開啟對應架構的安裝包;iOS 從 App Store 安裝;Linux 依發行版選擇 DEB、RPM 或 AppImage。首次啟動時,依系統提示確認必要權限。
進入訂閱、設定或 Profiles 頁面,貼上服務提供者給出的訂閱連結,然後執行匯入或更新。成功後應能看到設定名稱、代理群組與規則內容。如果清單為空,先檢查連結是否完整,再查看用戶端提供的解析資訊。
日常使用通常從 Rule 模式開始,讓規則決定直連或代理。Global 會將更多連線交給同一個代理群組,適合短時間測試;Direct 則用於暫停代理處理。選好模式後,再於主要代理群組中選擇可用節點。
瀏覽器與遵循系統代理的桌面應用程式,通常開啟系統代理即可。命令列工具、遊戲或不讀取系統代理的應用程式可能需要 TUN。先選擇其中一種方式驗證,避免同時修改後無法判斷問題來自哪一層。
先解決「下載哪一個」,再處理「如何連線」。以下幾項涵蓋初次下載時最常見的判斷重點。
一般使用者優先選擇目前平台清單中的首選或推薦圖形用戶端。圖形用戶端已包含訂閱匯入、代理模式切換、規則檢視與系統代理控制,不需要另外操作核心檔案。若要在伺服器、路由器或現有管理面板中部署,再選擇 Mihomo 核心。
Windows 常見電腦通常選擇 x64。搭載 Apple Silicon 晶片的 Mac 選擇 ARM64,Intel Mac 選擇 x64。近年的 Android 裝置多為 ARM64,舊裝置可能使用 ARMv7;完全不確定時,可選擇提供通用版本的用戶端。伺服器與路由器還應查看裝置系統頁面或現有軟體包名稱,確認具體架構。
不需要。系統代理與 TUN 是用戶端內的流量接管方式,通常安裝同一個圖形用戶端後,再依需求切換。系統代理主要涵蓋遵循系統設定的應用程式;TUN 透過虛擬網卡處理更廣泛的流量範圍,因此可能需要額外系統權限。初次設定建議先使用系統代理驗證訂閱,再考慮 TUN。
頁面保留封存下載入口,方便現有設定與舊裝置繼續使用。兩款用戶端都已停止維護,新安裝通常更適合選擇仍持續更新的用戶端。若繼續使用封存版本,應避免直接套用只適用於新核心的設定欄位,並保留現有可用設定的備份。
Mihomo 核心主要提供命令列執行、代理監聽、規則比對、DNS 與 TUN 等底層能力,適合伺服器、路由器及自行建置的管理環境。圖形用戶端則在核心之外加入設定介面、訂閱管理、系統代理切換、記錄檢視與系統整合,更適合日常電腦與手機使用。
安裝並啟動用戶端後,進入訂閱或設定頁面,貼上服務提供者給出的訂閱網址,執行匯入或更新。設定出現後選擇代理群組,再開啟系統代理或依需求啟用 TUN 模式。若更新出錯,先確認連結沒有多餘空格,再檢查網路是否能存取訂閱網址。